Конвент GameOn 2025 в Вильнюсе: лекции соавтора DOOM, путевка в Дубай по «Тетрису» и будущее геймдева

В Вильнюсе прошел игровой конвента GameOn 2025. Мероприятие объединила тема «Игры сквозь поколения», показавшая эволюцию индустрии от примитивных аркадных автоматов до современных сложных экосистем.

Для охвата всех аудиторий организаторы разделили лекторий на две презентационные площадки. Первая — для разработчиков и представителей бизнеса, которые обсуждали отраслевые тенденции, монетизацию и технологические инновации. Вторая площадка ориентировалась на широкую публику и рассматривала видеоигры как важное культурное и социальное явление.

На профессиональных панелях выступили известные международные эксперты и топ-менеджеры. Среди них — Пер-Арне Лундберг (генеральный директор и соучредитель Bonfire Gameworks), Стефано Аккосато (руководитель отдела развития бизнеса TutoTOONS), Дейв Гомес (игровой директор SneakyBox), а также международные геймдизайнеры Алессандро Джованнуччи и Александр Каух. Они разбирали практические кейсы выживания и роста студий в условиях кризиса индустрии.

Главным хедлайнером конвента стал Том Холл — легенда геймдева, стоявший у истоков студии id Software и создания культовых шутеров DOOM, Wolfenstein 3D и серии Commander Keen.

На главной сцене, а также во время специальной лекции для студентов в университете EHU, Холл подробно разобрал творческий процесс создания видеоигр. Он рассказал, как рождаются идеи, как их заметить и превратить в проработанные миры, а также объяснил роль юмора и сторителлинга в вовлечении игроков. Отдельное внимание Холл уделил будущему. В эксклюзивном интервью для GameOn ветеран индустрии обсудил, как искусственный интеллект прямо сейчас трансформирует разработку, производственные процессы и само творчество программистов.

Киберспортивный сектор фестиваля отметился нестандартным соревнованием. На площадке Red Bull Gaming Ground состоялся национальный финал по игре в классический «Тетрис». Победителем турнира стал Донатас Лакачаускас. Именно он выиграл путевку в ОАЭ, чтобы представить страну на глобальном финале в Дубае.

Параллельно работала масштабная зона независимых разработчиков, география которой вышла далеко за пределы Европы — свои инди-проекты в Вильнюс привезли команды из Тайваня, Канады и других стран.

Неотъемлемой частью фестиваля стала зона поп-культуры с известными деятелями косплей-движения. В состав жюри престижного конкурса костюмов вошла латвийская косплеерша Таками, а в панельных дискуссиях и шоу приняли участие популярные мастера крафта Неми, Т-оку и Олег Лысагин (известный как «Исполнитель желаний»).

Аудиовизуальную точку в конвенте поставило грандиозное шоу GameOn Live. Молодая литовская певица Барбора представила уникальные акустические интерпретации игровой музыки. Главным событием концерта стало выступление знаменитого оперного сопрано Агне Бушкевичюте. Совместно с хором, оркестрами Вильнюсского университета и метал-группой BFG Division она исполнила знаковые игровые партитуры, объединив симфоническое звучание с тяжелыми гитарными риффами.

Читайте также

Игровой конвент GameOn вернулся в Вильнюс: проект для NATO, инди-десант и итоги конвента

В вильнюсском выставочном комплексе LITEXPO крупнейший игровой конвент стран Балтии GameOn. Мероприятие вернулось после пятилетнего перерыва, вызванного пандемией…

• 2 мин