В Национальном музее Дании появился цифровой аватар девушки из бронзового века

Аватар девушки из Эгтведа

В Национальном музее Дании появился цифровой аватар девушки из бронзового века. Ее называют девушка из Эгтведа. Надо отметить, что это точная копия девушки, останки которой обнаружил фермер Педер Плац в одноимённой деревне в Ютландии в 1921 году. Как рассказывает куратор выставки Метте Бориц, «в Дании она знаменита. Это одно из национальных сокровищ. Мы начали этот проект, чтобы рассказать об Эгтвед больше. И современные технологии нам в этом постоянно помогают».

История девушки

Девушке на момент смерти было примерно 16-18 лет. Её похоронили в 1370 году до нашей эры. Вероятно, она была из состоятельной семьи, т.к. ее похоронили в дубовом гробу, где лежали бронзовые браслеты, шпильки и сетка для волос, тело было завернуто в воловью шкуру, ногти были ухожены. Рядом с ней были найдены кремированные останки ребенка, которому было примерно 5-6 лет. Возможно, это был ее ребенок.

В могиле также обнаружили бочонок пива, сваренного из пшеницы, меда и брусники. А цветы тысячелистника, лежавшие на крышке гроба помогли установить время ее захоронения — она умерла летом. Это смогла выяснить Карин Маргарита Фрей, которая исследовала останки девушки в начале десятых годов нашего века. В ее исследовании, опубликованном в 2015 году в журнале Scientific Reports, сообщалось, что вероятнее всего девушка родилась в Шварцвальде, на территории современной Германии. В бронзовом веке между Германией и Данией существовали прочные связи. Возможно, девушка была из знатной немецкой семьи и ее выдали замуж за состоятельного датского мужчину. 

Девушка много путешествовала. Примерно за полтора до смерти она находился в том регионе, где родилась, затем примерно за 9-10 месяцев до смерти она оказалась в другом районе – возможно, Ютландии, а потом снова вернулась на родину и оставалась там 4-5 месяцев. В район Эгтведа она приехала примерно за месяц до своей смерти. 

Аватар

Аватар для музея помогали создавать 3D-художники из копенгагенской студии виртуальной и дополненной реальности. Для этого использовали технологию видеоигр. В музеях ранее такого не было. Берфин Гурини, 3D-художник студии, рассказал: «Самое близкое к машине времени, что у нас есть, – это гарнитура виртуальной реальности».

Аватар рассказывает свою историю тем, кто подходит её послушать.